Aide:Quête
Créer un article sur une quête
Pour créer un article sur une quête, indiquez le nom de la quête dans le champ ci-dessous et appuyez sur Créer.
Vous pouvez retrouver ce même champ sur la page dédiée à la création d'article.
Le formulaire "Quête"
Énoncé de la quête
L'énoncé désigne le premier paragraphe du résumé d'une quête.
Classe(s) ou Job(s) requis
- Pas de restriction : Lorsque la quête peut être lancée quelque soit la classe du joueur, sélectionnez cette option.
- Classe : Lorsqu'une quête ne peut être lancée qu'avec une certaine classe (ou un job), sélectionnez cette option. Un menu déroulant apparaîtra alors et permettra de sélectionner la classe ou le job.
- Autre : Certaines quêtes ont des conditions particulières : par exemple la quête Attachement spirituel ne peut être lancée que par "les artisans, sauf cuisinier".
Niveau
Le niveau indiqué pour la quête.
Quête(s) requise(s)
Beaucoup ne quêtes n'apparaissent que lorsqu'une ou plusieurs autres quêtes ont été accomplies. Indiquez-les ici.
- Si la quête que vous souhaitez indiquer possède un article sur le wiki, vous pouvez simplement en écrire les première lettres et l'autocomplétion vous suggérera son nom.
- Lorsque plusieurs quêtes sont requises, leur nom doivent être séparés par des points-virgule ( ; )
- Le point-virgule est ajouté automatiquement si vous sélectionnez le nom d'une quête dans la liste suggérée par l'autocomplétion.
PNJ client
Le nom du PNJ (Personnage Non-Joueur) qui propose la quête.
- Si le PNJ que vous souhaitez indiquer possède un article sur le wiki, vous pouvez simplement en écrire les première lettres et l'autocomplétion vous suggérera son nom.
Localisation du client
La plupart des PNJ du jeu sont "statiques" : ils n'apparaissent qu'à un seul endroit et y restent éternellement. Il n'est donc pas nécessaire d'indiquer la position du PNJ client sur les articles de quêtes car l'information est retrouvée automatiquement (à condition que le PNJ client possède un article sur le wiki, à créer si nécessaire).
En revanche, certaines quêtes (notamment dans l'Épopée) sont proposées par des PNJ qui n'apparaissent que pour la dite quête. Dans ce cas de figure, il faut indiquer leur localisation dans le champ "Localisation du client".
Récompense(s)
Points d'expérience et Gils
Inscrivez simplement la récompense en XP et en gils.
Objets "imposés"
Listez ici les objets que le joueur reçoit forcément en récompense.
- Appuyez sur "Ajouter un objet".
- Inscrivez le nom de l'objet.
- Si l'objet que vous souhaitez indiquer possède un article sur le wiki, vous pouvez simplement en écrire les première lettres et l'autocomplétion vous suggérera son nom.
- Indiquez le nombre d'exemplaires de l'objet reçu.
Vous pouvez supprimer un objet de la liste en cliquant sur la croix à droite. La double flèche permet quant à elle de réorganiser les éléments de la liste.
Objets à choix
Listez ici les objets proposés en récompense au joueur. La procédure est la même que pour les objets "imposés".
Compétence
Certaines quêtes de classe et de job permettent d'obtenir une compétence. Indiquez-la dans ce champ.
- Si la compétence que vous souhaitez indiquer possède un article sur le wiki, vous pouvez simplement en écrire les première lettres et l'autocomplétion vous suggérera son nom.
Autre
Indiquez ici les récompenses qui ne sont ni des objets, ni des compétences.
Progression
Voici la section la plus importante et la plus libre du formulaire.
Points importants de la quête
Cochez les cases pour indiquer la points clés de la quête.
- Épopée : La quête fait partie de l'Épopée (reconnaissables à l'icône en forme de météore)
- Combat en instance solo : La quête propose un combat contre un boss en instance, et il est impossible d'entrer dans l'instance en équipe.
- Combat en instance en équipe : La quête propose un combat contre un boss en instance, et il est nécessaire d'entrer dans l'instance en équipe.
- Donjon : La quête nécessite d'accomplir un donjon.
Le cheminement de la quête
L'éditeur de texte permet ensuite de détailler le cheminement de la quête.
Afin de garder une apparence unifiée pour tous les articles de quête, veillez à suivre ces quelques recommandations :
- Listez les étapes du cheminement avec une liste à point.
- Détaillez un aspect du cheminement avec une sous-liste.
- Mettez en lien (avec une pair de double crochets) ce qui peut être mis en lien.
- Une fois par sujet suffit. Si le nom d'un PNJ apparaît plusieurs fois par exemple, ne mettez que le premier en lien.
Exemple :
"Code wiki" | Rendu |
---|---|
*Parlez à [[Miounne]]. |
|
Lorsque vous voulez mentionner un PNJ et indiquer sa localisation, vous pouvez utiliser le modèle PNJ. La localisation sera indiquée automatiquement (à condition que le PNJ possède un article sur le wiki, à créer si nécessaire).
"Code wiki" | Rendu |
---|---|
{{PNJ|Miounne}} |
Miounne (Nouvelle Gridania, {{{fullPosition}}}) |
Lorsqu'un objet "normal" (pas un objet de quête) est requis pour la quête, indiquez-le avec le modèle QuêteObjet, ceci afin de permettre d'indiquer automatiquement le nom de la quête sur la page de l'objet.
Utilisation : {{QuêteObjet|Jus d'orange}}
Certaines quêtes ne nécessitent pas d'explications détaillées, car le jeu fournit déjà nombre d'indications. Dans ce cas, vous pouvez écrire simplement {{RAS}} (Rien À Signaler) dans l'éditeur de texte et terminer l'article ainsi.