Capuche des hautes terres/HQ
Capuche des hautes terres | |
Tête |
Défense | Défense magique | |
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6 | 11 |
Niveau d'objet 1
Toutes les classes
Niveau 1
Teinture possible
Blason possible
Bonus
Artisanat et réparation
Réparation | Tanneur Nv.1 |
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Matériaux | Matière sombre grade I |
Matérialisable : x / Mirage : x / Recyclable : x
Prix de vente : 3 gilsTaille du tas : 1
Obtention
Artisanat
Capuche des hautes terres x 1 (Tanneur niveau 40)
Difficulté : 138 ; Solidité : 80 ; Qualité maximum : 2050
Éclat de terre x 5, Éclat de vent x 4
- Fourrure de renard bleu x 1
- Étoffe de laine x 1
- Fil de laine x 1
Utilisation