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Entraînement : infiltration en base ennemie

IconeOperationGuilde.png Entraînement : infiltration en base ennemie Niveau 15

Description

Cet exercice de bataille testera votre aptitude à percer les défenses ennemies pour vous introduire dans leur camp.

Éliminez les unités ennemies dans chacune des trois antichambres pour progresser vers la dernière salle et affronter le crapaud saute-saillie qui en a fait sa tanière. Il est important d'en finir au plus vite avec la créature pour éviter les yarzons tapis derrière les rochers qui sortiront dès qu'ils sentiront l'odeur du sang.

Récompenses

IconeExpérience.png 1450Gils 80Bonus :IconeExpérience.png 5810Gils 1660

Prérequis

Équipe de 4 (1 tank, 1 soigneur, 2 DPS)
* La structure ci-dessus ne concerne pas les équipes déjà formées.
Combattants et mages de niveau 15
Synchronisation au niveau 16

Informations

Temps limite : 30 minutes
Mission aléatoire : opérations de guilde

Déroulement

Éliminez les monstres, qui ne posent que très peu de résistance, sur votre chemin et activez les leviers pour progresser vers la cible de l'opération : un crapaud. Durant le combat contre ce dernier, des yarzons coincés derrière des rocher à droite vont attaquer lesdits rochers afin de se libérer et déferler sur votre équipe. N'y prêtez pas attention et concentrez le DPS sur le crapaud afin de remporter la victoire.