Gants d'apparat/HQ
Gants d'apparat | |
Mains |
Défense | Défense magique | |
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8 | 16 |
Niveau d'objet 11
Toutes les classes
Niveau 11
Teinture possible
Blason impossible
Bonus
Vitalité+1
Esprit+1
Artisanat et réparation
Réparation | Couturier Nv.1 |
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Matériaux | Matière sombre grade II |
Matérialisable : ✓ / Mirage : ✓ / Recyclable : ✓
Prix de vente : 6 gilsTaille du tas : 1
Obtention
Artisanat
Gants d'apparat x 1 (Couturier niveau 11)
Difficulté : 48 ; Solidité : 60 ; Qualité maximum : 665
Éclat de foudre x 1, Éclat de vent x 1
- Étoffe de chanvre x 2
- Fil de chanvre x 2
Utilisation