Gants d'initié/HQ
Gants d'initié | |
Mains |
Défense | Défense magique | |
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12 | 23 |
Niveau d'objet 20
Toutes les classes
Niveau 20
Teinture possible
Blason impossible
Bonus
Contrôle+15
Artisanat et réparation
Réparation | Tanneur Nv.10 |
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Matériaux | Matière sombre grade II |
Niveau de sertissage | Tanneur Nv.20 |
Matérias |
Prix de vente : 15 gilsTaille du tas : 1
Obtention
Artisanat
Gants d'initié x 1 (Tanneur niveau 20)
Difficulté : 74 ; Solidité : 70 ; Qualité maximum : 1053
Éclat de terre x 1, Éclat de vent x 1
- Cuir de bouquetin x 2
- Tendon flexible x 1
Utilisation