Ouvrir le menu principal
Résumé ( Spoil ! )

Une braconnière que Wlfric avait réussi à capturer s'est échappée avant de se cacher dans le hameau. Essayez de découvrir l'endroit où elle se tapit et capturez-la.

Vous avez appréhendé la braconnière, qui vous a assuré s'être livrée à des activités criminelles pour aider sa famille. Touché par son histoire, vous avez décidé de la laisser partir. Retournez parler à Wlfric.

Wlfric est outré que la braconnière ait pu s'en tirer sans être jugée, et il craint maintenant les conséquences de cette transgression de la volonté des esprits.

Déroulement

  1. Trouver la braconnière (au bord de la rivière, au sud ouest du village).
  2. Parler à Wilfric.

Dialogues

Dialogues ( Spoil ! )

Wlfric : Sale braconnière ! Tu n'échapperas pas à la justice des vigiles sombres !
Hé, vous, là ! Une de ces répugnantes braconnières s'est réfugiée dans le village et se cache sous notre nez au moment même où je vous parle. Vous devez participer à la battue, c'est un ordre !

Braconnière fugitive : Ne me faites pas de mal, je vous en prrrie !
Je le jurrre sur ma vie, je ne voulais pas commettre ces actes ! Mon jeune frère est malade, et nous n'avons rien à manger... Quand ils m'ont prrromis l'argent pour un remède, je n'ai pas eu le choix !
Vous avez ma parrrole. À partir d'aujourd'hui, je gagnerai de l'argent en travaillant honnêtement. Faites prrreuve de compassion, juste cette fois... Que les Douze vous bénissent !

Wlfric : Quoi, la braconnière s'est échappée ? C'est inexcusable ! J'aurais dû me douter que ce n'était pas une bonne idée de confier pareil travail à un aventurier. Quiconque défie la volonté des esprits doit être jugé, ou nous en payerons tous le prix ! Vous feriez bien de vous en souvenir.