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IconeDefi.png Le Cratère des tisons Niveau 20

Description

À cause du guet-apens de traîtres, vous vous retrouvez, avec un groupe d'Immortels, prisonniers des Amalj'aa dans leur base de Zanr'ak. Les créatures ont l'intention de vous offrir en sacrifice à leur divinité Ifrit, le Primordial du feu.

Votre seule chance d'en réchapper est d'affronter et de vaincre la déité maîtresse des flammes infernales.

Prérequis

Quête : IconeQuêteEpopée.png L'épreuve des flammes
Équipe de 4 (1 tank, 1 soigneur, 2 DPS)
* La structure ci-dessus ne concerne pas les équipes déjà formées.
Combattants et mages de niveau 20
Synchronisation au niveau 22

Informations

Temps limite : 60 minutes
Mission aléatoire : bas niveau

Déroulement

Ifrit

  • Constituez une équipe de 4 joueurs niveau 20 ou supérieur pour pouvoir entrer.
  • Le combat est limité au niveau 22.
  • Ifrit possède les attaques suivantes :
    • Incinération : AoE directionelle
    • Explosion volcanique : AoE dégâts + knock-back (portée : ~20 yalms)
    • Éruption : Dans un premier temps, des fissures apparaissent sous un joueur au hasard. La zone fissurée explose après quelques secondes, provoquant des dégâts à tous les joueurs situés dans cette zone.
    • Flammes de l'enfer : Puissante AoE dégâts sur toute l'arène.
      • Une minute avant de lancer Flammes de l'enfer, un Clou infernal apparaitra au centre de l'arène. Détruire le clou permet de réduire considérablement les dégâts infligés par Flammes de l'enfer. Si le clou est présent au lancement de Flammes de l'enfer, il est très probable que tous les joueurs soient mis KO.
    • Panache radiant : Des cercles de feu apparaissent sur le terrain et explosent quelques secondes après, provoquant des dégâts à tous les joueurs situés dans ces cercles.
      • Ifrit n'utilise cette attaque que dans la deuxième moitié du combat (après Flammes de l'enfer)
      • Les cercles peuvent apparaître dans deux schémas différents : 4 cercles au centre de l'arène, ou des cercles sur tout le pourtour de l'arène.