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Catégorie:Quêtes tribales

935 octets ajoutés, 29 janvier 2014 à 21:36
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Les quêtes tribales ont été ajoutées à la version 2.1. Pour l'instant seules les quêtes pour les tribus des Sylphes et des Amalj'aa sont disponibles, d'autres tribus viendront s'ajouter dans les mise à jour futures. Ce sont principalement des quêtes répétables quotidiennement qui rapportent de l'expérience, des gils, des Mémoquartz allagois, des éclats ainsi que de la réputation au sein de la tribu concernée. Il est nécessaire d'avoir terminé la quête {{lien|Le dragon du Vigile de pierre}} afin de pouvoir se lancer dans les quêtes tribales.
Il est possible d'accomplir un maximum de 3 quêtes répétables par = Principe =Chaque jour et par tribu au rang 1, ce nombre augmente avec le rang. Le compteur se remet à 0 à minuit au Japon soit 15h GMT, 6 autorisations de quête sont attribuées. Ces autorisations ne peuvent pas, à l'heure actuelle, être accumulées. Les quêtes proposées chaque jour sont aléatoirement choisies parmi une liste Que les autorisations de 10 quêtes par tranche de niveaula veille aient été utilisées ou pas, à la remise à zéro du compteur le joueur se retrouvera avec 6 autorisations au maximum.
Ces autorisations peuvent être utilisées auprès de PNJ dans les camps tribaux afin d'accepter des quêtes. Chaque quête accomplie augmente sa réputation PNJ n'accepte de donner que 3 quêtes quotidiennement choisies aléatoirement parmi une série de 10. À chaque changement de rang au sein de la tribuun nouveau PNJ devient disponible et propose de nouvelles quêtes. Plus son Ainsi au rang 1, pour lequel un seul PNJ est disponible, il n'est élevé possible d'accomplir que 3 quêtes par jour et plus le vendeur de par tribu. À partir du rang 2, les 6 autorisations peuvent être utilisées pour la même tribu propose d'objets allant en acceptant les 3 quêtes de simples composants chacun des 2 PNJ. Lorsque la jauge de craft ou teintures aux montures ou mascottesréputation est pleine une nouvelle quête non répétable devient disponible. De plus, le Elle permet de faire progresser l'histoire et nous récompense d'un passage à un au rang de réputation supérieur ce qui débloque , en plus des nouveaux PNJ donneurs de nouvelles quêtes d'histoire proposées par le chef , de nouveaux objets auprès du vendeur de la tribu.À l'heure actuelle le rang maximum est le rang 4 (Fiable). Attention, une fois ce rang atteint plus aucunes quêtes, répétables ou non, ne sont disponibles !!
{|class="wikitable"
! Rang !! Réputation !! Limite quotidienneRéputation des nouvelles quêtes
|-
| Neutre || 0 || 3 quêtes5
|-
| Reconnu || 150 || 6 quêtes7
|-
| Ami || 360 || ???10
|-
| Fiable || ??? 510 || ???Plus de quêtes !
|}
= Amalj'aa=
''Aidez la Ligue des cendres avec à vaincre les [[:Catégorie:Quêtes tribales Crocs de Feu. La série débute par la quête {{lien|La révolte des Amalj'aa|Quêtes tribales cendres}} au GQ des Amalj'aa]]Immortels.''
La série débute par la quête {{lien[[:Catégorie:Quêtes tribales des Amalj'aa|La révolte des cendres}} au GQ >> Quêtes tribales des Immortels.Amalj'aa]]'
= Sylphes =
Aidez les Sylphes du Refuge à déjouer les méfaits des dénaturés. La série débute par la quête {{lien|Un tour au Refuge}} au QG de l'Orde des deux vipères. ''[[:Catégorie:Quêtes tribales des Sylphes|>> Quêtes tribales des Sylphes]]''
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