Ouvrir le menu principal

Modifications

Arsenal

249 octets supprimés, 19 juin 2013 à 15:23
aucun résumé de modification
== Les classes ==
Il existe 18 {{#ask: [[Category:Classe]] | format=count}} classes réparties en 4 disciplines :
*Disciples de la guerre
**{{#ask: [[Concept:Disciple de la Guerre]] |?= |mainlabel=- }}
**{{#ask: [[Concept:Disciple de la Main]] |?= |mainlabel=- }}
Chaque A la création du personnage, le joueur doit obligatoirement commencer avec une classe est définie par une arme ou un outilde combat et ne pourra pas en changer immédiatement. Pour utiliser une L'accès aux autres classes s'obtient en accomplissant la troisième quête de la classede départ, il suffit d'équiper l'arme ou l'outil correspondantau niveau 10. Vous pouvez trouver, Il faut ensuite se rendre dans chacune des les autres guildes des aventuriers, un PNJ qui vend toutes les armes et outils niveau 1une à une pour débloquer l'accès aux autres classes.{| class="wikitable" width="400" |! Ville! PNJ|-| Gridania| Zagylhaemr|-| Limsa Lominsa| Tylswaen|-| Ul'dah| Etgar|}
== Personnalisation ==
{| class="wikitable" width="400px" |
! align="left" | Niveau
! 1!! 10!! 15!! 20!! 25!! 30!! 35!! 40!! 45!! 50
|-
| align="left" | Nombre de compétences
|1||2||3||4||5||6||7||8||9||10
|}
Les compétences pouvant être utilisées dans plusieurs classes sont les suivantes :'''NB :''' Aucun En revanche, aucun trait (compétence passive) ne peut être utilisé dans d'autres classes. Il est également impossible de réaliser des combos avec les techniques d'armes provenant d'autres classes. {{#ask: [[Catégorie:Compétence]] [[Utilisable par::+]]|?Classe|?Niveau|?=Compétence|?Description|mainlabel=-|sort=Niveau|headers=plain|class=wikitable sortable mw-collapsible}}
== Les jobs ==
{{#ask: [[Catégorie:Job]] |?= |?Classe= |mainlabel=- | format=ul}}
Pour utiliser un job, il suffit alors d'équiper le cristal obtenu à la fin de la quête (dans le menu équipement). Ensuite, en montant de niveau, de nouvelles quêtes deviendront accessibles, permettant aux joueurs d'obtenir de nouvelles compétences et de nouveaux équipements uniques au job.<br>'''NB : ''' Un job et sa classe partagent le même niveau.
Les jobs possèdent toutes les compétences et les traits de leur classe de base. Ils peuvent également utiliser les mêmes équipements. Cependant, le nombre de compétences d'autres classes que vous pouvez utilisé est réduit de moitié. De plus, vous ne pouvez utiliser que celles des classes suivantes, selon le job :
 
{{#ask: [[Catégorie:Job]] |?= |?sousClasse= |mainlabel=- | format=ul| sep=,}}