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La voie de l'arcanisme

2 106 octets ajoutés, 7 juin 2014 à 19:07
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{{Quête
|description=Murie souhaite s'assurer de votre désir de rentrer à la guilde des arcanistes avant de procéder à l'inscription en bonne et due forme.
|classeTypetype=Quêtes de classe|compagnie=|grade=Classe
|classe=Arcaniste
|tribu=
|répétable=Non
|classeType=Toutes
|classereq=
|autre=
|niveau=1
|pnj=Murie
|updateId=2.0
|récompenseXP=100
|récompenseDevise=
|récompenseObjet={{Quête/RecompenseObjet
|objet=Raisins secsGrimoire usé|nombre=51
}}
|récompenseObjetChoix=
|résumé=Afin d'officialiser votre entrée à la guilde des arcanistes, Murie vous a demandé d'aller vous présenter à Thubyrgeim, qui remplace le maître de guilde en son absence.
}}
* Parler Thubyrgeim.
 
'''Note''' : Si votre classe de départ est déjà l'arcaniste la récompense est de 5 {{lien|Raisins secs}} et les dialogues peuvent changer.
{{Quête/Dialogues
|dialogues='''Murie''' : Alors, aventurier, es-tu prêt à t'inscrire chez nous et à t'initier aux secrets de l'arcanisme ?
Voilà une sage décision. Je suis sûre que tu ne le regretteras pas. Pour officialiser ton inscription, je dois normalement te demander d'aller te présenter à notre maître de guilde...
Seulement, pour certaines raisons, il n'est pas ici actuellement, et en son absence, c'est la sage Thubyrgeim qui se charge d'expédier les affaires courantes de notre guilde.
Tu vas voir, c'est quelqu'un de très serviable, et nous la considérons tous un peu comme une mère. Elle en train d'examiner la collection d'ouvrages de notre bibliothèque, juste là. Va donc lui signifier ton désir d'étudier ici.
 
'''Thubyrgeim''' : Bonsoir, jeune homme. Je vous ai entendus discuter, Murie et toi. Je te souhaite la bienvenue à la guilde des arcanistes.
Comme on te l'a déjà expliqué, notre discipline fait appel à des pentacles pour canaliser l'énergie de nos corps et utiliser la magie, notamment en faisant appel à une créature éthérée du nom de Carbuncle.
Je tiens toutefois à souligner le fait que l'arcanisme est avant tout une démarche intellectuelle consistant à chercher une solution rationnelle à chaque problème.
Il en va de même que pour les combats, où pour gagner il faut trouver la stratégie adaptée à son adversaire. Un arcaniste doit donc être capable d'analyser une situation calmement, et choisir instantanément le sort qui lui paraît le plus adéquat.
Penses-tu avoir les facultés et la détermination requises pour t'initier à cet art arcanique et surmonter ce genre d'épreuves mentales ?
J'aime cette confiance que tu as en toi. Pour marquer ton entrée dans notre guilde, je t'offre ce grimoire usé. Prends-le donc en main, et adresse-toi à moi lorsque tu seras prêt à passer une épreuve.
}}
*Adressez-vous à [[Thubyrgeim]] à côté du comptoir.
*Sortez de la ville et abattez 3 [[Aurélie]]s, 3 [[Rat]]s et 3 [[Coccinelle]]s.
**Vous devez être en arcaniste pour accomplir l'objectif.
*Retournez voir Thubyrgeim pour terminer la quête.
{{Quête/Footer}}
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