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Restauration de l'Arc d'Artémis

9 065 octets ajoutés, 6 août 2014 à 13:21
Page créée avec « {{Quête |description=Gerolt veut bien vous forger une arme de barde à condition que vous lui apportiez quelque chose. |type=Quêtes de classe |compagnie= |grade= |classe... »
{{Quête
|description=Gerolt veut bien vous forger une arme de barde à condition que vous lui apportiez quelque chose.
|type=Quêtes de classe
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|classe=Barde
|tribu=
|répétable=Non
|classeType=Classe
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|niveau=50
|quêtePrecedente=L'armurier légendaire// L'hymne à la vie
|pnj=Gerolt
|updateId=2.0
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|résumé=Gerolt vous a proposé de restaurer l'Arc d'Artémis, l'arme qu'utilisait Gilbert la flèche d'or autrefois. L'armurier vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central et ouvrez le coffre au trésor pour obtenir l'Arc d'Artémis endommagé.

Vous avez trouvé l'Arc d'Artémis endommagé. Retournez voir Gerolt au Moulin des bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui.

Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui un arc composite double-allonge serti de deux matérias du regard divin III.

Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique avec l'arc composite double-allonge, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir une dose de poudre d'émeri.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
* Vous devez remporter le défi en étant barde.

Vous avez obtenu . Retournez voir Gerolt au Moulin des bois et donnez-la-lui.
Gerolt a forgé l'Arc d'Artémis mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur Gilbert, le barde qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena.
Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire des “Œuvres poétiques complètes de Gilbert”. En échange, elle exige que vous lui donniez , un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant barde.
Vous avez obtenu comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena.
Rowena vous a remis un exemplaire des “Œuvres poétiques complètes de Gilbert”. Portez-le à Gerolt sans attendre.
Gerolt voudrait que vous testiez en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central, et abattez huit , huit ainsi que huit à l'aide .
Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations.
Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
Vous êtes venue à bout de . Retournez voir Gerolt, au Moulin des bois, et faites-lui part de vos impressions.
Gerolt pense qu'il a suffisamment d'informations pour rafistoler votre arme. Donnez-lui et laissez-le s'exécuter.
Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'arc hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température extrêmement élevée, et pour cela l'armurier a besoin d' que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant barde.
Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer . Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieuse de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant barde.
Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer . * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. * Vous devez accomplir cette mission en étant barde.
Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des bois.
Vous avez remis , et à Gerolt. L'armurier a maintenant besoin d'.

Félicitations ! Après moult épreuves vous êtes parvenu à restaurer l'arme antique que vous convoitiez !
}}
# Inspecter le coffre au trésor de Natalan.
# Donner l'Arc d'Artémis endommagé à Gerolt.
# Donner un {{QuêteObjet|Arc composite double-allonge}} serti de 2 matérias du regard divin III à Gerolt.
{{Quête/Dialogues
|dialogues='''Gerolt''' : Ouvre bien tes esgourdes: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur armurier du pays.
J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris ? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire.
Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener.
Oh, je vois... Alors comme ça m'sieur chante sur les champs de bataille pour encourager ses compagnons ? C'est pas courant, d'nos jours, de trouver quelqu'un qui connaît les techniques des bardes.
Du coup, j'imagine qu'le mot “flèche d'or” ne t'est pas inconnu, j'me trompe ?
... Oui, c'est effectivement le surnom des grands maîtres de l'archerie.
Le premier à avoir reçu ce titre s'appelait Gilbert, un des grands hommes qui ont contribué à l'essor de Gridania après sa fondation. On raconte qu'il a tué sept Ixali d'un coup avec ''une seule'' flèche !
Impressionné ? C'est pas fini : Gilbert était également un virtuose du chant. On dit qu'sa voix était d'une beauté exceptionnelle. Comme il était incapable de fermer son clapet, il avait fait fabriquer un arc original qui lui servait à la fois d'arme et d'instrument.
L'Arc d'Artémis a longuement été conservé à l'intérieur d'une des forteresses des flèches divines après sa mort.
Hélas, il a été dérobé y'a quelques années de ça... Il paraît qu'les Ixali de Natalan seraient derrière ce larcin.
J'sais pas si c'est vrai, mais si t'arrives à récupérer l'Arc d'Artémis, entier ou en morceaux, j'trouverai sûrement un moyen d'le retaper. C'est une mission périlleuse, mais l'jeu en vaut la chandelle, non ?

'''Gerolt''' : Que le grand cric me croque! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique ! ... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère...
Hmm...
Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux.
Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste.
J'pense qu'un arc composite double-allonge serti de deux matérias du regard divin III devrait faire l'affaire.
Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton Arc d'Artémis à la noix.

'''Gerolt''' : J'ai besoin d'un arc composite double-allonge serti de deux matérias du regard divin III pour renforcer ta relique.
Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y'a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul !
M'oui... Ça fera l'affaire.Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur cet arc.
Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale.
Il va m'falloir un abrasif particulier.
La roche d'émeri est, à ma connaissance, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement.
P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies.
Si j'te dis que les chimères dhorme qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai ?
Non !? C'est pourtant pas compliqué! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter une dose de poudre d'émeri pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon ? T'as compris ? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin ? Kss !
}}
{{Quête/Footer}}
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