Ouvrir le menu principal

Modifications

Lexique

240 octets ajoutés, 23 août 2013 à 18:05
aucun résumé de modification
== Termes génériques des MMORPG ==
=== A ===
;{{SetDéfinition|AE / AoE:|(anglais) Area of Effect - Zone d'effet des sorts ou attaques, représentée par un cercle rouge au sol sur FFXIV quand l'attaque provient d'un ennemi.;}}{{SetDéfinition|AFK:|(anglais) Away From Keyboard - Signifie que le joueur n'est plus devant son ordinateur (occupé ou indisponible);}}{{SetDéfinition|Aggro:|(anglais) Aggressive - Monstre agressif, risque d'attaquer si un joueur s'y approche de trop près. Prendre l'aggro permet de focaliser l’agressivité du monstre sur un joueur précis.}}
=== B ===
;{{SetDéfinition|Buff:|(anglais) Pouvoir permettant d'améliorer temporairement les aptitudes d'un personnage. ''Exemple : [[Bouclier]]''}}
=== D ===
;{{SetDéfinition|DD:|(anglais) Damage Dealer - Désigne les classes ou joueurs dont le rôle principal est d'infliger des dégâts aux ennemis. Voir aussi DPS.;}}{{SetDéfinition|Debuff:|(anglais) Pouvoir permettant d'altérer temporairement les aptitudes d'un personnage. ''Exemple : [[Sommeil]]'';}}{{SetDéfinition|DoT:|(anglais) Damage Over Time - Désigne les altérations d'état qui provoquent des dégâts à intervalles réguliers pendant la durée de l'effet.;}}{{SetDéfinition|DPS:|Dégâts Par Seconde, ou Damage Per Second en anglais - Le DPS détermine les dégâts moyens infligés dans le temps, pour une source donnée : on peut calculer le DPS d'une arme, d'une magie ou tout simplement d'un joueur. Par extension, DPS est utilisé comme synonyme de DD, désignant les classes ou joueurs dont le but est d'avoir le DPS le plus haut.}}
=== H ===
;{{SetDéfinition|Healer:|(anglais) Soigneur - Désigne les classes ou joueurs dont le rôle principal est de maintenir les points de vie de ses coéquipiers au maximum.;}}{{SetDéfinition|HoT:|(anglais) Heal over Time - Désigne les soins à intervalles réguliers pendant sa durée (exemple : [[Récup]])}}
=== T ===
;{{SetDéfinition|Tank:|Désigne les classes ou joueurs dont le rôle principal est d'encaisser les attaques ennemies.;}}{{SetDéfinition|Tick:|(anglais) Tour - Pendant un HoT ou un DoT, ce terme désigne l'intervalle de soin ou de dégâts. On dit généralement qu'un DoT génére X ticks sur Y secondes, et Z dégâts par Tick.}}