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L'épreuve des bourrasques

2 832 octets ajoutés, 1 septembre 2013 à 02:50
Page créée avec « {{Quête |description=L'heure de la confrontation avec Garuda a sonné. Préparez-vous et engagez le combat avec la terrible déité ! Vous pouvez utiliser l'outil de ... »
{{Quête
|description=L'heure de la confrontation avec Garuda a sonné.
Préparez-vous et engagez le combat avec la terrible déité !

Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
|classeType=Pas de restriction
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|autre=
|niveau=44
|pnj=Cid
|récompenseXP=12190
|récompenseGils=729
|récompenseObjet=
|récompenseObjetChoix=
}}
Au niveau 44 vous rencontrez le troisième et actuel dernier "Primordial" - '''Garuda'''
Si '''Ifrit''' et '''Titan''' étaient facile, on les appelle communément "'''Poteau à DPS'''" pour Garuda c'est une toute autre histoire.
Elle est vicieuse, elle est chiante, et elle tape très fort.


=== Composition Idéal : ===
''Conseil : Passer Lvl.45 pour obtenir le stuff de classe qui vous servira énormément dans ce grand moment de combat.''

'''TANK''' : Capable de prendre le '''multi-aggro''' et de faire de l''''AOE''', le Guerrier est tout désigné.
'''DPS''' : Deux énormes DPS, Un Dragoon très bien stuff pour mettre de grande claque au combo, un Black-Mage pour des Sorts en AOE (très, très important)
'''Heal''' : Un Heal capable de tenir le tank à plus de 70% tout le temps sera nécessaire.

== Pourquoi cette composition est idéale ? ==
Garuda se divise en 3 parties ( en tiers de PV, à peu prêt ) - La map est un petit, tout petit, cercle dans lequel sont disposés 4 rochers. Le Tank se doit de tanker Garuda au plus loin possible des rochers de la map.


* Premier tiers de PV perdus :
A la fin de cette perte de PV Garuda va "Disparaitre" (s'envoler) et repop à l'endroit ou elle est au début du combat, a ce moment il faut se "cacher derrière les rochers" car elle lance un AOE de la taille de la map qui OS ou presque.<br />
Ensuite elle va faire pop' des "plumes" à ce moment le WAR est très utile pour commencer à DPS toute les plumes en même temps ensuite le BLM et le DRG se doivent de les fumer très vite car les plumes agressent les rochers et les rochers sont des éléments vitaux dans la victoire contre Garuda. Le TANK continu de taper / contrôler Garuda même si les plumes partent et le Heal se concentre sur le TANK. Les plumes sont faibles, mais il y'en a beaucoup.


* Second tiers de PV perdus :
C'est la que les rocher sont hypers important. Si vous n'avez pas sauver au moins un rocher vous allez décéder.<br />
Garuda va se placer au milieu de la map et dire "Ca va saigner" peu après elles sont méga skill (comme le clou d'Ifrit ou le Coeur de Titan) si vous n'êtes pas caché derrière un rocher vous vous faites OS, et de plus en plus de plumes pop.


* Dernier tiers de PV perdus :
Garuda devient un peu un Poteau DPS, il ne lui reste pas grand chose, elle va invoquer des plumes, et des plumes et frapper encore et encore jusqu'à son décès.
{{Quête/Footer}}
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