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Arsenal

576 octets ajoutés, 6 septembre 2013 à 16:32
→‎Les classes : précisions
**{{#ask: [[Concept:Disciple de la Main]] |?= |mainlabel=- }}
A Contrairement à nombre d'autres MMOs, les activités d'artisanats et de récoltes sont donc gérées en tant que classe du personnage. Troquer une hache pour une canne à pêche permet ainsi de passer de la classe de Maraudeur à la classe de Pêcheur. À la création du personnage, le joueur doit obligatoirement commencer avec une classe de combat et (issue des disciplines de la Guerre ou de la Magie). Il ne pourra pas en changer immédiatement. L: l'accès aux autres classes , dans toutes les disciplines, s'obtient en accomplissant la troisième quête de la sa classe de départ, . Cette quête est disponible au niveau 10. Il faut ensuite se rendre dans les autres guildes une à une , réparties dans les trois villes de départ, pour débloquer l'accès aux à d'autres classes. Ce système permet à un seul personnage de monter virtuellement toutes les classes du jeu, tandis que le système de Jobs permet de réaliser des « classes hybrides. »
== Personnalisation ==
jol
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