TOUS LES OBJETS, EN-TETE
-> type d'objet + image -->
{{{for template|ObjetNewObjet}}}
( '''*''' : ''Champs obligatoires'')
'''Type'''
:{{{field|typeObjet|input type=radiobutton|mandatory|values=Divers, Equipement, Nourriture/PotionPlat ou boisson, Médicament, Matéria|default=Divers|show on select=Divers=>sous-type;Divers=>stackable;
Divers=>divers;
Equipement=>apparence;
Equipement=>equipement;
EquipementPlat ou boisson=>equipementArtisanatconsommable;Nourriture/PotionMédicament=>sous-typeconsommable;Nourriture/PotionMatéria=>nourriture;Nourriture/Potion=>stackablemateria;
}}}
==Général==
{| style="width:100%; margin-bottom:20px;" align="left"| style="width:50%;" | '''Image''' || '''Couleur'''|-<br />| ''<span class="newTabLink">[[:Catégorie:Icônes_d'objets|Chercher dans les icônes déjà importées sur le wiki.]]</span>''
<div id="imageCat" style="display:none;">Icônes d'objets</div>
:{{{field|iconeimage|autocomplete on namespace=Fichier|uploadable|image preview}}}| {{{field|couleur|input type=radiobutton|values=Blanc, Rose, Vert, Bleu, Violet|default=Blanc|mandatory}}}|}
<span style="display:inline-block;margin-right:40px;">'''Unique''' {{{field|unique|input type=checkbox}}}</span>
<span style="display:inline-block;margin-right:40px;">'''Personnel''' {{{field|personnel|input type=checkbox}}}</span>
<span style="display:inline-block;margin-right:40px;">'''Est un objet HQ ?''' {{{field|hq|input type=checkbox}}}</span>
{| style="width:100%; margin:20px 0;" align="left"| style="width:50%;" | '''Prix de vente aux PNJ'''| rowspan="2" |<div id="stackabledivers">'''Nombre maximum empilablesSous-type''':{{{field|stackSize|input type=radiobutton|values=1, 99, 999, 9999|default=1|mandatory}}}<br/div><div id="apparence">'''Blason'Exemples : Bois, Cuir, Réactif, etc.'' {{{field|blason|input type=checkbox}}}<span style="margin-left:40px;">'''Teinture''' {{{field|teinturediversType|input type=checkboxcombobox}}}</span></div>|-|''Mettre 0 si l'objet ne peut pas être vendu.'':{{{field|prix|input type=text|size=5}}}|}
'''Description'''
:{{FormFieldDescription}}
<!-- SECTION DIVERS -> Cristaux, objets de quêtes, matériaux, etc. --><div id{{{field|unique|input type="sous-type">'''Sous-type'''<br/>''Exemples : Bois, Cuir, Réactif, etc.'':checkbox}}} Unique ; {{{field|diversTypepersonnel|input type=comboboxcheckbox}}}Personnel</div>'''Prix de vente aux PNJ'''<div id="divers"br>'''LMettre 0 si l'objet est une matéria ?'ne peut pas être vendu.''<br>:{{{field|sertissableprixNPC|input type=checkboxtext|show on selectsize=Oui=>materia;5}}}gils</div><div id="materia">''Niveau de l'objet requis pour sertir la matériaNombre maximum empilables''':{{{field|itemLevelstackSize|input type=textradiobutton|sizevalues=51, 99, 999, 9999|maxlenghtdefault=31|mandatory}}}</div>
<!--
SECTION EQUIPEMENTS
|
'''Type/Emplacement *'''
:{{{field|emplacement|input type=dropdown|values=Arme, Outil principal, Outil secondaire, Appât de pêche, Bouclier, Tête, Torse, Mains, Jambes, Pieds, Ceinture, Boucle d'oreille, Collier, Bracelet, Bague, Cristal de job|mandatory|show on select=Arme=>arme;
Arme=>deuxMains;
Outil principal=>arme;
|- valign="top"
| width="200px" |
{{{field|classes1classesDoW|input type=checkboxes|list|values from concept=Disciple de la Guerre}}}
| width="200px" |
{{{field|classes2classesDoM|input type=checkboxes|list|values from concept=Disciple de la Magie}}}
| width="200px" |
{{{field|classes3classesJob|input type=checkboxes|list|values from category=Job}}}
| width="200px" |
{{{field|classes4classesDoH|input type=checkboxes|list|values from concept=Disciple de la Main}}}
| width="200px" |
{{{field|classes5classesDoL|input type=checkboxes|list|values from concept=Disciple de la Terre}}}
|}
</div>
{| stylewidth="margin:20px 0;500px"| style="width:200px;" | '''Niveau'''
:{{FormFieldNiveau}}
| style="width:200px;" | '''Niveau d'objet'''
:{{{field|itemLevel|input type=text|size=5|maxlenght=3}}}
|}
'''Restriction additionnelle'''<br />
''Exemples : Réservé aux femmes, Uniforme du Maelstrom, etc.''
:{{{field|restriction|input type=combobox}}}
<!-- Champs spécifiques aux Armes -->
| '''Attaque automatique'''
:{{{field|attaqueAuto|input type=text|size=5}}}
| '''Effet supplémentaire'''
:{{{field|addEffect|input type=text|size=20}}}
|}
''Pour les nombres décimaux, utilisez la virgule, pas le point.''
'''Bonus'''
:{{{field|bonusCarac|holds template}}}
'''Bonus de set'''
:{{{field|setBonusDesc|input type=text}}}
{||:{{{field|setBonusAttr|input type=combobox|values from category=Attribut}}} |+{{{field|setBonusValue|input type=text|size=5|default=0}}}|} '''Rareté''':{{{field|couleur|input type=radiobutton|values=Blanc, Rose, Vert, Bleu, Violet|default=Blanc|mandatory}}} '''Artisan pour réparation''':{{{field|artisan|input type=dropdown|values from concept=Disciple de la Main}}} '''Matérias''':{{{field|setBonusCaracsertissable|holds templateinput type=checkbox|show on select=Oui=>materias;}}}Sertissable ; {{{field|materialisable|input type=checkbox}}} Matérialisable<!-- div id="materias">'''Nombre de matérias limite''':{{{field|bonusCompetencemateriasMax|input type=text|size=5|maxlength=2|holds templatedefault=1}}} --</div> '''Décoration''':{{{field|blason|input type=checkbox}}} Blason ; {{{field|teinture|input type=checkbox}}} Teinture
</div>
SECTION NOURRITURE ET POTIONS
-->
<div id="nourritureconsommable">
== Nourriture / Potion ==
{|| stylewidth="width:200px;500px" | '''Durée de l'effet'''
:{{{field|durée|input type=text|size=5|placeholder=0:00}}}
| style="width:200px;" | '''Délai de réutilisation'''
:{{{field|recast|input type=text|size=5|placeholder=0:00}}}
| style="width:200px;" | }'''Bonus'''
:{{{field|bonusNourriture|holds template}}}
</div>
<!--
SECTION MATERIAS
-->
<div id="materia">
== Matéria ==
'''Effet'''
:{|
|
{{{field|materiaBonus|input type=combobox|values from category=Attribut|mandatory}}}
|
+{{{field|materiaBonusValue|input type=text|size=5|default=0|mandatory}}}
|}
'''Niveau d'objet minimum'''
:{{{field|materiaItemLevel|input type=text|size=5|default=1|mandatory}}}
'''Catalyseur'''
:Matière carbonique grade {{{field|materiaRank|input type=dropdown|values=I,II,III,IV,V|default=I|mandatory}}}
</div>
'''Recette(s) permettant de créer {{PAGENAME}}'''
:{{{field|recette|holds template}}}
<div id="equipementArtisanat">
'''Artisan pour réparation'''
:{{{field|artisan|input type=dropdown|values from concept=Disciple de la Main}}}
'''Matérias'''
:{{{field|sertissable|input type=checkbox|show on select=Oui=>materias;}}} Sertissable ; {{{field|materialisable|input type=checkbox}}} Matérialisable
</div>
<div id="materias">
'''Nombre de matérias limite'''
:{{{field|materiasMax|input type=text|size=5|maxlength=2|default=1}}}
</div>
{{{end template}}}
-> bonus équipement, bonus nourriture, recettes -->
<!-- Bonus pour équipement -->
{{{for template|Objet/BonusCarac|multiple|add button text=Ajouter un bonus à une caractéristique|embed in field=ObjetNewObjet[bonusCarac]}}}
{|
| '''Attribut *''':{{{field|type|input type=combobox|mandatory|values from category=Attribut}}} | '''Valeur du bonus *''':+{{{field|valeur|input type=text|size=5|mandatory|default=0}}}
|}
{{{end template}}}
<!-- Bonus de Set -->
{{{for template|Objet/SetBonusCarac|multiple|add button text=Ajouter un bonus à une caractéristique|embed in field=Objet[setBonusCarac]}}}
'''Condition'''
:{{{field|cond|input type=text}}}
{|
| '''Attribut *'''
:{{{field|type|input type=combobox|mandatory}}}
| '''Valeur du bonus *'''
:{{{field|valeur|input type=text|size=5|mandatory|default=0}}}
|}
{{{end template}}}
<!-- Bonus pour équipement : amélioration de compétence -->
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'''Nom de la compétence *'''
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'''Effet *'''
:{{{field|effet|input type=text|size=40|mandatory}}}
{{{end template}}}
<!--
Bonus pour nourriture/potion
-->
{{{for template|Objet/BonusNourriture|multiple|add button text=Ajouter un bonus à une caractéristique|embed in field=ObjetNewObjet[bonusNourriture]}}}
{|
| '''Nom de l'attribut *'''
:{{{field|type|input type=combobox|mandatory|values from category=Attribut}}}
| '''Valeur du bonus *''':+{{{field|valeur|input type=text|size=125|mandatory}}}(max: {{{field|valeurMax|input type=text|size=5}}})
|}
{{{end template}}}
Section recettes pour créer l'objet
-->
{{{for template|Objet/Recette|multiple|add button text=Ajouter une recette|embed in field=ObjetNewObjet[recette]}}}
'''Classe et niveau'''
:{{{field|classe|input type=dropdown|mandatory|values from concept=Disciple de la Main}}} {{FormFieldNiveau}}