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Chasse à l'ombre

6 873 octets ajoutés, 22 février 2014 à 20:26
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{{Quête
|description=Les Ixali semblent sGalfrid aimerait de l'agiter juste aide pour enquêter au moment où sujet d'un intrus a été repéré à plusieurs reprises apparu dans la Sylve.|classeTypetype=Épopée|compagnie=|grade=Pas de restriction
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|répétable=Non
|classeType=Toutes
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|niveau=5
|quêtePrecedente=Galfrid le styliste
|pnj=Galfrid
|quêtePrecedenteupdateId=Galfrid le styliste2.0
|récompenseXP=560
|récompenseGilsrécompenseDevise=132
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|résumé=Les Ixali semblent s'agiter juste au moment où un intrus a été repéré à plusieurs reprises dans la Sylve. Galfrid vous demande d'aller faire votre enquête à la souche de résurrection, qui se trouve au nord-est du Bannock.
 
En allant voir la souche de résurrection, vous avez découvert une étrange épée plantée dans le bois, non loin d'un cadavre ixal.
 
Qui étaient les deux curieux personnages équipés d'un étrange appareil optique que vous avez croisés là-bas, et quel était le sens de la vision que vous avez eue ? Commencez par retirer l'épée pour l'examiner.
 
Vous avez retiré l'épée de la souche de résurrection. Retournez voir Galfrid au Bannock, et remettez-lui la mystérieuse arme de cérémonie pour savoir s'il peut vous apprendre quelque chose à son sujet.
 
Galfrid vous apprend que les deux personnages s'appellent Yda et Papalymo, et font partie d'un groupe de chercheurs qui coopèrent avec les vigiles sombres et les flèches divines. Faute d'avoir pu faire la lumière sur l'“intrus”, vous avez néanmoins découvert des informations sur de curieux agissements ixali, liés à cette épée de cérémonie. Galfrid vous demande de continuer vos bons services aux citoyens de la ville.
|récompenseGils=132
}}
# Rendez-vous à la souche de résurrection, au nord-est du Bannock, et examinez l'épée plantée pour commencer un combat.
#* Le combat est limité au niveau 9.
#* Vous êtes accompagné par Yda et Papalymo.
#* Vous êtes opposé à un Orme déchaîné (niveau 12) et deux Chêne déchaînés (niveau 10).
#* En cours de combat, de nouveaux Chênes déchaînés apparaitront, ainsi que des Bulbes déchaînés (niveau 5). Ces derniers vous attaqueront directement.
#* Papalymo vous lancera occasionnellement des sorts de soin.
#* Le combat se termine lorsque l'Orme déchaîné (niveau 12) est vaincu.
# Retirez l'épée plantée dans la souche.
# Donner l'épée à Galfrid au Bannock.
{{Quête/Dialogues
|dialogues='''Galfrid''' : Ah, <joueur> ! Tu commences à avoir pas mal d'expérience, maintenant. Je vais te parler de quelque chose.
Il s'agit de la rumeur sur cet “intrus” aperçu dans la Sylve, qui sème le trouble dans Gridania. J'aimerais te demander un service, en fait...
 
'''Galfrid''' : Voyons, par où commencer... Tu as dû en entendre parler, mais...
Depuis quelque temps, des traces d'intrusions ont été détectées dans le territoire de la Sylve, notamment aux abords de la ville.
Comme les Ixali ont commencé à s'agiter juste au même moment, nous avons soupçonné qu'ils étaient derrière tout ça, et avons renforcé notre garde; les flèches divines en ont fait de même.
Mais cet intrus semble prévoir nos moindres faits et gestes, et se révèle complètement insaisissable.
C'est pourquoi nous avons décidé de changer d'approche. Un aventurier comme toi pourrait agir en toute discrétion, et peut-être nous éclairer sur ces intrusions mystérieuses.
L'insécurité est un sujet sensible chez les Gridaniens... Pour la quiétude de notre Cité, nous souhaiterions régler ce problème au plus vite. Tu crois que tu pourrais enquêter là-dessus pour nous ?
Ah, merci ! Même un semblant de piste nous aiderait beaucoup.
Est-ce que tu pourrais aller inspecter les environs d'un tronc d'arbre au lieu-dit la souche de résurrection ? Certains témoins disent y avoir vu des ombres bizarres.
Nos postes de garde sont trop éloignés pour assurer une surveillance continue et efficace de cette zone... je compte sur toi.
 
'''???''' : Tiens !? Il y a quelqu'un !
 
'''Pugiliste exubérante''' : C'est toi qui as planté cette épée dans la souche ? C'est pas malin, ça !
 
'''Occultiste tatillon''' : S'agit-il du fameux “intrus” ?
 
'''Mog''' : Non, ce n'est pas lui, kupo !
 
'''Pugiliste exubérante''' : Kuplo Kopp, tu le connais ?
 
'''Kuplo Kopp''' : On a voyagé ensemble à bord de la caravane chocobo... Pas vrai, kupo ?
 
'''Pugiliste exubérante''' : Alors, t'en penses quoi ?
 
'''Occultiste tatillon''' : Hum, pareil que tout à l'heure... L'éther est fortement perturbé par ici. Et c'est tout récent...
Mais alors, qui est derrière tout ça, si ce n'est pas lui ?
 
'''Pugiliste exubérante''' : Depuis le cataclysme d'il y a cinq ans, la forêt est très sensible...
La moindre contrariété met le flux d'énergie éthérée dans tous ses états, et mieux vaut éviter d'être dans les parages quand ça attire des monstres !
D'ailleurs, quand on parle du loup !
 
'''Occultiste tatillon''' : Ah, nous allons devoir nous battre...
 
'''Occultiste tatillon''' : Qu'est-ce qui t'arrive, l'énergie éthérée t'est montée à la tête ? Tu t'es évanoui sans crier gare...
 
'''Pugiliste exubérante''' : Regarde ça !
 
'''Occultiste tatillon''' : C'est un Ixal, mais pas n'importe lequel, il s'agit d'un gradé. On dirait bien que c'était lui le responsable de tout ça.
Étonnant qu'il ait réussi à s'infiltrer jusqu'ici sans être repéré... Peut-être que la rumeur dit vrai et qu'ils ont un complice.
 
'''Pugiliste exubérante''' : Ça va mieux, toi ? C'est le flux d'éther qui t'a fait tourner de l'œil ?
Hein ? Un cristal géant, tu dis ? Mais de quoi tu parles ? J'ai rien vu, moi.
 
'''Occultiste tatillon''' : ... Compris. Terminé !
Peux-tu aller trouver frère E-Sumi-Yan à Gridania, et lui raconter ce qui vient de se passer ?
 
'''Kuplo Kopp''' : D'accord, kupo !
 
'''Occultiste tatillon''' : Bien, nos chemins se séparent ici. À bientôt !
 
'''Pugiliste exubérante''' : Au fait, tu devrais retirer cette épée et l'apporter aux soldats du Bannock ! Ils sauront sûrement en tirer quelque chose !
Tiens ? Mais j'y pense, tu crois que l'aventurier arrivait à voir Kuplo Kopp ?
 
'''Occultiste tatillon''' : Ce n'est pas un peu tard pour se poser cette question !?
Va savoir... On en saura sans doute plus bientôt. Il n'y a pas que ça qui m'intrigue, du reste.
 
'''Pugiliste exubérante''' : Pourquoi tu me dis pas ce que t'as derrière la tête ? On m'explique jamais rien, à moi ! Et pourquoi t'es tout sérieux, d'un coup ?
 
'''Occultiste tatillon''' : C'est toi qui ne l'es pas assez !
 
'''Galfrid''' : Ah, <joueur> ! Te voilà !
D'après les flèches divines en patrouille, tu t'es battu contre des monstres ! Je suis heureux de voir que tu n'as rien.
Tu as pu apprendre quelque chose sur l'intrus dont je te parlais, ou bien découvrir un indice matériel ?
Hum... Une épée plantée dans la souche, et le corps d'un Ixal...
Une chose est sûre, cette épée est bel et bien une arme ixal. C'est une épée de cérémonie, à en juger par ses décorations. Il semble probable qu'elle ait été placée là pour servir lors d'un rite.
Mais on voit rarement les Ixali s'aventurer jusque dans cette partie de la Sylve, où la surveillance est importante. Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire ?
... Tu as vu un étrange duo qui portait un appareil optique bizarre ? Ha ha ha, c'est Yda et Papalymo.
Ce sont des chercheurs qui vivent à Gridania depuis quelque temps. Ils travaillent en collaboration avec les flèches divines et les vigiles sombres.
C'est vrai que leur accoutrement est un peu spécial, mais ils n'ont rien de louche, crois-moi.
<Joueur>, je te remercie de ton aide. Nous n'avons pas démasqué l'intrus, mais nous avons mis à jour des agissements ixali inquiétants.
Je suis heureux de voir des aventuriers de ta trempe veiller sur Gridania.
Continue d'aider ceux qui en ont besoin pour le bien de notre Cité, et l'avenir te sourira.
}}
*Rendez-vous à la souche de résurrection, au nord-est du Bannock, et examinez l'épée plantée pour commencer un combat.
**Le combat est limité au niveau 9.
**Vous êtes accompagné par Yda et Papalymo.
**Vous êtes opposé à un Orme déchaîné (niveau 12) et deux Chêne déchaînés (niveau 10).
**En cours de combat, de nouveaux Chênes déchaînés apparaitront, ainsi que des Bulbes déchaînés (niveau 5). Ces derniers vous attaqueront directement.
**Papalymo vous lancera occasionnellement des sorts de soin.
**Le combat se termine lorsque l'Orme déchaîné (niveau 12) est vaincu.
*Retirez l'épée de la souche et rapportez-la à Galfrid pour terminer la quête.
{{Quête/Footer}}
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