Les combos en archer ne demandent pas de position particulière (attaquer par derrière ou sur le côté, par exemple), seulement d'attaquer en étant éloigné de la cible (8 yalms minimum)
{|{ComboArcherA}}|- valign="top"| [[Tir à l'arc puissant]]| → | [[Flèche de plomb]]''Rallonge la durée de pesanteur''| → | [[Rafale impitoyable]]''Précision augmentée''|- valign="top"| | → | [[Salve fulgurante]]''Concentre les 5 tirs sur une cible unique''| | |- valign="top"| [[Flèche perçante]]| → | [[Entrave d'ombre]]''Rallonge la durée d'entrave''| | |- valign="top"|| → | [[Flèche d'obscurité]]''Chances d'infliger cécité''| → | [[Hémorragie]]''Dégâts supplémentaires à la fin de l'effet''|{{ComboArcherB}}
== Quêtes ==