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27 mars 2014 à 16:58 {{Quête
|description=Gerolt veut bien vous forger une arme de paladin à condition que vous lui apportiez quelque chose.
|type=Quêtes de classe
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|classe=Paladin
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|répétable=Non
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|niveau=50
|quêtePrecedente=L'armurier légendaire// À chacun son chemin
|pnj=Gerolt
|updateId=2.0
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|récompenseObjet={{Quête/RecompenseObjet
|objet=Curtana
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}}{{Quête/RecompenseObjet
|objet=Bouclier saint
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|récompenseObjetChoix=
|résumé=Gerolt vous a proposé de restaurer Curtana, l'épée qu'utilisait Jhal Tristram autrefois. L'armurier vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez à Zahar'ak, dans le Thanalan méridional et ouvrez le coffre au trésor pour obtenir la Curtana endommagée.
Vous avez trouvé la Curtana endommagée. Retournez voir Gerolt au Moulin des bois, dans la Forêt du nord, et donnez-la-lui.
Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui un cimeterre éolien serti de deux matérias de la parade stratégique III.
Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au cimeterre éolien, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir .
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
* Vous devez remporter le défi en étant paladin.
Vous avez obtenu une dose de poudre d'émeri. Retournez voir Gerolt au Moulin des bois et donnez-la-lui.
Gerolt a forgé Curtana mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur Jhal Tristram, le paladin qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena.
Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “La chanson de Tristram”. En échange, elle exige que vous lui donniez une tablette d'Amdapor, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin.
Vous avez obtenu une tablette d'Amdapor comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena.
Rowena vous a remis un exemplaire de “La chanson de Tristram”. Portez-le à Gerolt sans attendre.
Gerolt voudrait que vous testiez sa Curtana inachevée en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Zahar'ak, dans le Thanalan méridional, et abattez huit lanciers de Zahar'ak, huit pugilistes de Zahar'ak ainsi que huit occultistes de Zahar'ak à l'aide de la Curtana inachevée.
Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations.
Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous de la Curtana inachevée ensuite et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
Vous êtes venue à bout de l'hydre. Retournez voir Gerolt, au Moulin des bois, et faites-lui part de vos impressions.
Gerolt pense qu'il a suffisamment d'informations pour rafistoler votre arme. Donnez-lui la Curtana inachevée et laissez-le s'exécuter.
Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'épée hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température extrêmement élevée, et pour cela l'armurier a besoin d'une flamme d'Ifrit que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin.
Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer une rafale de Garuda. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieux de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin.
Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer une pierre de Titant.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin.
}}
# Inspecter le coffre au trésor à Zahar'ak.
# Donner la Curtana endommagée à Gerolt.
# Donner un {{QuêteObjet|Cimeterre éolien}} serti de deux matérias de la parade stratégique III à Gerolt.
# Tuer la chimère dhorme du Saint affligé.
# Donner une dose de poudre d'émeri à Gerolt.
# Parler à Rowena au camp du Glas des revenants.
# Obtenir une tablette d'Amdapor dans le château d'Amdapor.
# Donner la tablette d'Amdapor à Rowena.
# Tuer 8 lanciers de Zahar'ak, 8 pugilistes de Zahar'ak et 8 occultistes de Zahar'ak en étant équipé de la Curtana inachevée.
# Parler à Gerolt.
# Tuer l'hydre d'Halatali équipé de la Curtana inachevée.
# Parler à Gerolt.
# Donner la Curtana inachevée à Gerolt.
# Réussir la mission "[[Le Cratère des tisons (brutal)]]".
# Réussir la mission "[[Hurlœil (brutal)]]".
# Réussir la mission"[[Le Nombril (brutal)]]".
{{Quête/Dialogues
|dialogues='''Gerolt''' : Ouvre bien tes esgourdes : c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur armurier du pays.
J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris ? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire.
Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil ! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener.
Une épée de paladin ?
Alors comme ça, on s'prend pour un preux chevalier, hein ? La bonne blague !
Enfin, si c'est c'que tu veux, j'peux restaurer la fameuse Curtana.
Cette épée était celle de Jhal Tristram, un des trois grands paladins qui ont fondé les casques d'argent.
La légende dit que le premier sultan d'Ul'dah a demandé à ce qu'on fabrique trois épées à partir du bloc de métal qu'avait servi à forger l'Épée sacrée. Il les aurait refilées aux trois braves de sa toute nouvelle garde rapprochée pour marquer l'coup.
Comme on faisait dans l'temps, on a enterré Curtana avec son propriétaire, mais la tombe de Tristram a été visitée y'a pas longtemps et la précieuse relique volée.
J'te parie trois, non, quatre chopines que c'est les Amalj'aa de Zahar'ak qu'ont fait ça.
Mais pour en être certain, va falloir te rendre sur place et vérifier par toi-même. Et compte pas sur moi pour t'aider, j'ai aut' chose à foutre !
'''Gerolt''' : Que le grand cric me croque ! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique !
... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère...
Hmm...Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux.
Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste.
J'pense qu'un cimeterre éolien serti de deux matérias de la parade stratégique III devrait faire l'affaire.
Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ta foutue Curtana.
'''Gerolt''' : J'ai besoin d'un cimeterre éolien serti de deux matérias de la parade stratégique III pour renforcer ta relique.
Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y'a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul !
M'oui... Ça fera l'affaire.
Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur cette épée.
Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale.
Il va m'falloir un abrasif particulier.
La roche d'émeri est, à ma connaissance, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement.
P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies.
Si j'te dis que qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai ?
Non !? C'est pourtant pas compliqué ! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon ? T'as compris ? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin ? Kss !
'''Gerolt''' : Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi ! Qu'est-ce que tu m'veux encore ?
Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception !
Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir ''marteler'' à la tâche. Héhéhé !
Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt !
Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi...
Si seulement on avait plus d'informations... Mais c'est bien sûr ! Des informations ! Décidément, j'suis un vrai génie.
Tu dois rassembler des documents sur la personne qui utilisait cette relique autrefois ! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche !
Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir.
'''Rowena''' : Tiens, <joueur> !
... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. Mon pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander.
Pardon ? Tu cherches des documents sur Jhal Tristram pour restaurer Curtana ? Je vois...
Laisse-moi réfléchir une seconde.
...
Hmmm...
... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui.
Mais si je suis une collectionneuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes ! Comme tu es une aventurière, je te propose le marché suivant.
Je te donnerai un exemplaire de “La chanson de Tristram” à condition que tu m'apportes une tablette d'Amdapor en échange.
J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul.
Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée ; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau !
'''Rowena''' : Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre.
'''Gerolt''' : Tiens, le revoilà celui-là... Décidément, j'aurai jamais la paix ! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça...
... C'est bien un livre sur Jhal Tristram. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit !
J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends cette Curtana inachevée avec toi et teste-la sur le terrain.
Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace.
Puisque les techniques des paladins ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche.
À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze !
Je pense que le mieux, c'est qu'tu la testes sur ceux qui ont pillé la tombe de Tristram. Oui, c'est même une excellente idée !
Retourne à Zahar'ak et abats des lanciers de Zahar'ak, des pugilistes de Zahar'ak et des occultistes de Zahar'ak. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste ! Au boulot, et plus vite que ça !
'''Gerolt''' : Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça ? (soupir)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus ''épique''.
Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal : l'hydre qui se terre au fond d'Halatali ! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suffisamment de fil à retordre pour que tu puisses tester ta Curtana dans des conditions extrêmes.
'''Fafajoni''' : Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par l'hydre qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
Quoi !? Vous êtes venu la tuer ?
M-m-mais vous êtes sûr ? V-vous avez bien réfléchi ? Vous savez les risques que vous encourrez, hein ? B-bon dan ce cas, je ne vous retiens pas...
'''Gerolt''' : T'es encore en vie, toi ? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de l'hydre...
Le livre qu'tu m'as rapporté contenait une sorte de récit biographique de Jhal Tristram. L'histoire est assez connue, et j'imagine que t'en as déjà entendu parler, toi aussi.
Ça commence par sa rencontre avec le sultan Sasagan Ul Sisigan, puis ensuite son investiture en tant que paladin, la formation des casques d'argent, son duel avec le pugiliste Amalj'aa, et pour finir son périple en quête du Saint-Graal.
Certains passages sont tellement romancés qu'c'est difficile de discerner le vrai du faux, mais j'ai quand même pu trouver un chapitre qui parle de Curtana.
Apparemment, quatre cristaux étaient incrustés dans la garde, et la poignée contenait les ossements d'un saint.
C'est glauque, hein ! Mais figure-toi que c'était une pratique assez courante autrefois. Les gens de l'époque croyaient qu'les esprits des morts pouvaient veiller sur eux, tu vois l'délire.
Malheureusement pour toi, la poignée de la relique que t'as trouvée était trop abîmée... J'ai fait mon possible pour la rafistoler sur l'épée hôte, mais ça n'a pas suffi.
Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors ? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui ? Donne-moi tes impressions.
... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi.
Bon ! On a suffisamment d'informations. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup.
'''Gerolt''' : ... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant.
Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'épée hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan.
Y'a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température extrêmement élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade.
Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer !
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