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Sommaire

Compétences

30   Conversion Délai de réutilisation : 3:00
Vous sacrifiez 20% de vos PV maximums pour récupérer 30% de vos PM.
Ne peut pas être utilisé si les PV sont inférieurs à 20%.
35   Gel 532 PM - Temps d'incantation : 3s
Le sol gèle à l'endroit visé. Les ennemis présents dans l'aire d'effet subissent des dégâts de glace et l'effet Entrave.
Puissance : 100
Durée : 15s
Si vous êtes sous l'effet Feu astral, l'effet disparaît. Sinon, vous bénéficiez de l'effet Glace ombrale.
Durée : 10s
40   Apocatastase Délai de réutilisation : 2:00
Les résistances au feu, à la glace et à la foudre de l'équipier ciblé sont augmentées de 30%.
Durée : 12s
La cible ne peut pas bénéficier à nouveau de l'effet dans la minute qui suit la fin de ce dernier.
Ne peut pas être utilisé sur soi.
45   Mur de mana Délai de réutilisation : 2:00
Vous créez une barrière qui vous protège de deux attaques physiques.
Durée : 60s
50   Brasier 100% PM - Temps d'incantation : 4.0s
Vous infligez des dégâts de feu à la cible et aux ennemis proches d'elle.
Puissance : 260
Vous bénéficiez de l'effet Feu astral III. Si vous êtes sous l'effet Glace ombrale, il disparaît.
Durée : 10s

Compétences de Occultiste

1   Glace 106 PM - Temps d'incantation : 2.5s
Vous infligez des dégâts de glace à la cible.
Puissance : 150
Inflige Pesanteur 40% pour une durée de 20s.
Si vous êtes sous l'effet Feu astral, l'effet disparaît. Sinon, vous bénéficiez de l'effet Glace ombrale.
Durée : 10s
2   Feu 319 PM - Temps d'incantation : 2.5s
Vous infligez des dégâts de feu à la cible.
Puissance : 150
Si vous êtes sous l'effet Glace ombrale, l'effet disparaît. Sinon, vous bénéficiez de l'effet Feu astral.
Durée : 10s
4   Transposition Délai de réutilisation : 0:12
Vous remplacez Feu astral par le 1er degré de Glace ombrale, ou Glace ombrale par le 1er degré de Feu astral.
6   Foudre 212 PM - Temps d'incantation : 2.5s
Vous infligez des dégâts de foudre à la cible.
Puissance : 30
Dégâts de foudre périodiques
Puissance : 40
Durée : 12s
8   Stoïcisme Délai de réutilisation : 0:30
Votre prochain sort peut être lancé sans interruption.

Durée : 10s

10   Sommeil 266 PM - Temps d'incantation : 2.5s
La cible subit l'effet Sommeil et vous cessez d'attaquer.
Durée : 30s
12   Extra Glace 212 PM - Temps d'incantation : 2s
Vous infligez des dégâts de glace aux ennemis alentour.
Puissance : 50
Inflige l'effet Entrave pour une durée de 8s.
Si vous êtes sous l'effet Feu astral, l'effet disparait. Sinon vous bénéficiez de l'effet Glace ombrale.
Durée : 10s
15   Blessure 212 PM - Temps d'incantation : 0s
Vous infligez des dégâts magiques neutres à la cible.
Puissance : 100
18   Extra Feu 425 PM - Temps d'incantation : 3s
Vous infligez des dégâts de feu à la cible et aux ennemis proches d'elle.
Puissance : 100
Si vous êtes sous l'effet Glace ombrale, l'effet disparaît. Sinon, vous bénéficiez de l'effet Feu astral.
Durée : 10s
22   Extra Foudre 319 PM - Temps d'incantation : 3s
Vous infligez des dégâts de foudre à la cible.
Puissance : 50
Dégâts de foudre périodiques
Puissance : 40
Durée : 15s
26   Magie prompte Délai de réutilisation : 1:00
Votre prochain sort est instantané.
Durée : 10s
30   Barrière de mana Délai de réutilisation : 2:00
Vous créez une barrière annulant les dégâts magiques qui vous sont infligés, pour un total de 15% de vos PV maximums.
Durée : 20s
34   Méga Feu 532 PM - Temps d'incantation : 3.5s
Vous infligez des dégâts de feu à la cible.
Puissance : 220
Vous bénéficiez de l'effet Feu astral III. Si vous êtes sous l'effet Glace ombrale, il disparaît.
Durée : 10s
38   Méga Glace 319 PM - Temps d'incantation : 3.5s
Vous infligez des dégâts de glace à la cible.
Puissance : 220
Vous bénéficiez de l'effet Glace ombrale III. Si vous êtes sous l'effet Feu astral, il disparaît.
Durée : 10s
42   Léthargie Délai de réutilisation : 0:30
La cible subit les effet Lenteur 20% et Pesanteur 20%.
Durée : 12s
46   Méga Foudre 425 PM - Temps d'incantation : 3.5s
Vous infligez des dégâts de foudre à la cible.
Puissance : 60
Dégâts de foudre périodiques
Puissance : 40
Durée : 18s
50   Manipulation de l'éther Délai de réutilisation : 3:00
Vous vous téléportez instantanément devant l'équipier ciblé.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Traits

8   Intelligence améliorée L'intelligence est augmentée de 2 points.
14   Intelligence améliorée II L'intelligence est augmentée de 4 points.
16   Stoïcisme amélioré Accorde 15% de chances lors du lancement de Stoïcisme que ce dernier n'ait pas de délai de réutilisation.
20   Dégâts éthérés augmentés Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10% et vous pouvez cumuler deux effets Feu astral ou Glace ombrale.
24   Blessure améliorée Les dégâts de Blessure ont 20% de chances d'être doublés.
28   Nuage d'orage Accorde 5% de chances aux dégâts périodiques d'un sort de type Foudre que le prochain sort Foudre, Extra Foudre ou Méga Foudre ajoute la totalité de ses dégâts périodiques à ses dégâts de base, soit instantané et ne consomme aucun PM.
Durée : 12s
32   Intelligence améliorée III L'intelligence est augmentée de 6 points.
36   Sommeil amélioré L'aire d'effet de Sommeil monte à 5 yalms.
40   Dégâts éthérés augmentés II Les dégâts de base des actions sont augmentés de 30% et vous pouvez cumuler trois effets Feu astral ou Glace ombrale.
44   Pyromane Accorde 30% de chances lors du lancement de Feu que le prochain Méga Feu soit instantané et qu'il ne consomme aucun PM.
Durée : 12s
48   Barrière de mana améliorée Le montant de dégâts annulés par Barrière de mana monte à 30%.

Compétences d'autres classes

  Ruine Arcaniste (1) 88 PM - Temps d'incantation : 2.5s
Vous infligez des dégâts magiques neutres à la cible.

Puissance : 80

  Médecine Arcaniste (4) 133 PM - Temps d'incantation : 2s
Vous soignez les PV de la cible.
Puissance : 400
  Tir furieux Archer (4) Délai de réutilisation : 3:00
Votre attaque est temporairement augmentée de 20%.

Durée : 20s

  Virus Arcaniste (12) Délai de réutilisation : 1:30
Vous réduisez la force et la dextérité de la cible de 15%.

Durée : 10s La cible ne peut pas subir à nouveau l'effet dans la minute qui suit la fin de ce dernier.

  Œil de faucon Archer (26) Délai de réutilisation : 1:30
Votre dextérité est augmentée de 15%, et vos attaques touchent à coup sûr.

Durée : 20s

  Garde-corps Arcaniste (34) Délai de réutilisation : 3:00
Vous érigez une barrière protégeant l'équipier ou le familier ciblé. Les dégâts des attaques physiques ont 20% de chances d'être réduits de 10%.
Durée : 30s
Ne peut pas être utilisé sur soi.
  Frappe silencieuse Archer (34) Délai de réutilisation : 2:00
Vous réduisez l'inimité générée.
Durée : 15s

Quêtes